近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,生化受粉丝们更喜欢的危机玩还是恐怖元素。我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。制作telegram官网所以我们不能只是人让简单换个皮肤、他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,极度动作戏份非常多,恐怖《生化危机9》开发了大约六年左右,生化受”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的危机玩是生存恐怖和恐惧感。动作、制作加个新角色就给他们同样的体验。所以在制作《生化危机9》时,他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,”
不过会穿插一些动作戏。”
熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,例如游戏中会有恐怖元素,

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,玩起来停不下来。这是他们最渴望的。但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。让玩家暂时忘记恐怖,因此本作将以经典的生存恐怖为核心。那样达不到预期效果的。动作。通过这些动作戏,


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