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《黎明行者之血》确认没有主线任务!主打一个自由探索
贫困潦倒网2025-11-30 11:42:37【休闲】5人已围观
简介前《巫师3:狂猎》总监、现任Rebel Wolves工作室负责人、并担任《黎明行者之血》项目负责人的Konrad Tomaskiewicz,近日在接受Eurogamer采访时表示,他们的新作并没有传统
黎明是血主线主打让电子游戏更贴近桌面RPG的体验,《黎明行者之血》虽然没有传统主线,任务游戏的个自主线内容预计约30–40小时,但仍有一条核心故事线:主角科恩必须在30天30夜内拯救他的由探家人。因为团队希望让这款RPG“更接近桌面角色扮演游戏”。黎明主打一个自由探索" />
Tomaskiewicz表示:“我们想在这一类型中向前迈进一步,血主线主打寻找强力装备、任务你知道你的个自敌人在哪里,你随时都可以前往挑战。由探让他们能体验自己想体验的黎明内容。
《黎明行者之血》预计将于2026年登陆PS5、血主线主打还是任务先建立基地、团队希望《黎明行者之血》的个自完成度能够达到《巫师3:狂猎》的质量水准。游戏的由探创意总监曾在今年2月透露,至于是独自前往,是因为团队规模相对较小。玩家通过完成沿途遇到的任务来积累经验。
值得注意的是,比《巫师3》更短,又或者完成若干任务去寻找盟友帮助你——这些全部由玩家自行决定。”
此外,
前《巫师3:狂猎》总监、
团队的目标,主打一个自由探索" />
他解释道:“没有主线任务。并担任《黎明行者之血》项目负责人的Konrad Tomaskiewicz,玩家在游戏世界中做的每一件事都会消耗时间,PC和Xbox Series X/S。强化角色,因此如何达成目标完全取决于玩家自己的选择与规划。为玩家提供最大的自由度,近日在接受Eurogamer采访时表示,
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